• Synopsis d'intro-présentation : 

    "The Fara Story, le Chateau des Fang" raconte l'histoire d'une jeune fille amnésique se réveillant chez une famille de vampires et découvrant un monde vampirique et son identité de mutante unique destiné à restaurer l'humanité avec ses dons surnaturels et son coeur passionné.

    Les personnages :

    Francesca, la narratrice et comteuse du récit.

    Kristy, l'amie de Francesca.

    Josh, le petit ami de Francesca.

    ---------------------------------------------------------------------------

    FARA, heroine, protagoniste du récit, jeune fille gothique mutante de 20 ans. (possède les pouvoirs de figer le temps, de télépathie et de charme d'amour magique (rendant amoureux les etres qu'elle touche et qui la touche).

    HORZO FANG, vampire, grand frère de la famille Fang et fils ainé de Sarina et de Gorak. il est vite amoureux de Fara. Ce qui perturbe son autorité de frère et de chef en l'absence de leur parents. Il se tourne vers Fara d'une manière très sentimentale depuis qu'elle l'a charmé...

    SARZ FANG, vampire, fils et frère de Horzo, il rivalise un sentiment amoureux pour Fara. Et tente de se l'appropier avant Horzo, bien qu'il a plus de mal que lui de se retenir de la mordre pour ses besoins de vampire. Il prend son plaisir à presque devancer Horzo pour Fara en offrant à celle-ci des plaisirs sexuels...

    AZARI FANG, vampire, grande soeur après Horzo, elle a beaucoup d'autorité et rivalise presque celle-ci avec Horzo. Elle semble plus détaché de Fara que ses frères, et semble meme assez jalouse de l'ampleur d'attention que cette dernière venue. Et meurt d'envie de lui prendre son sang. Mais elle se retient. Elle se penche par compensation sur ces animaux de compagnie reptiliens qu'elle adore et ce d'autant plus depuis l'arrivée de Fara.

    LAZANA FANG, vampire jeune, elle est l'avant dernière de la famille, petite soeur et princesse, elle se débrouille toujours pour échapper aux taches ménagères, et semble plus fragile et sentimentale, elle voit en Fara, une solution nouvelle pour faire face à ses frères qu'elle a tendence à detester, et renie ses origines de vampires. Elle est la seule à aimer encore l'humanité et la regretter. Elle complote avec Fara et devient meme amoureuse d'elle en secret.

    RIJI FANG, le dernier vampire de la famille, c'est encore un enfant, au sens littéral et psychologique, bien qu'il est comme tous, agé de plusieurs siècles. il a un comportement assez gloque, bizarre et solitaire, discret et peu casse-pied, il passe ses journées à jouer avec des animaux étranges, effrayants et manger comme un sale vampire. Fara et Lanzhora font tout pour l'éviter.

    SARINA FANG, mère de la famille, est comme son mari, souvent absente à la maison, elle aime tout ses enfants, mais leur attribut toujours des taches quotidiennes comme la chasse aux créatures mutantes de la foret, le ménage et la cuisine, le rangement. mais ne vérifie guère leur travaux. L'arrivée de Fara, ne la trouble point, et fait presque comme si elle faisait partie de la famille. Cependant, ses fils et filles tentent d'éviter le plus possible les dialogues avec elle à cause de sa forte liaison avec leur redoutable tante qui les effraient tous, et de son éventualité permanente de sa venue au chateau.

    SHANON KOROSAWA, tante de la famillle Fang, redoutable espionne et allié de leur mère pour s'assurer si-disant que les enfants vont bien et qu'ils font bien leur role attribué. Elle sera la méchante de l'histoire, et terrifiera au début la jeune Fara... parlant d'elle comme la servante commandée pour servir la famille... -presque comme de la considérer telle une esclave remplaçable.

    PRESIDENTE de la PROTECTION des MUTANTS HUMAINS, mère de famille de mutants réquisitionnés depuis le centre de manipulation génétique d'anciens humains. Famille rivale pour les Fang. Surtout depuis l'arrivée prévue de Fara. Sachant que c'est une mutante unique et très recherchée et convoitée.

    Scientifiques du centre de manipulation génétique, ils sont les manipulateurs généticiens d'humains de l'ancien monde conservés depuis des siècles depuis l'extinction de la race humaine. Ce sont également des vampires.

    Mutants de la famille de la présidente : fils et filles dotés d'une conscience partielle, ils comme des amoureux de leur mère et parent unique, possédant plein de dons élémentaux et puissants mais très différents de ceux de Fara, qui apprendra son avantage et ses quaités sur eux. 

    Le dernier humain légendaire : inconnu à ce jour. il est un éventuel destin amoureux de Fara, et bien qu'elle ne souvienne pas de lui, ils se sont déjà connus dans un très liontain passé à l'époque de l'humanité.

    Le mutant ami de Fara : lui aussi s'est échappé du centre scientifique, mais il a été retrouvé et repris... Sauf qu'il serait disparu depuis lors du centre. On dit que c'est la présidente. Mais on ne l'a plus revu avant quelques temps...


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  • APHRODYSIA LEGEND II

    Angela & les Vampires

     

    Avec Klazara Hwanks Kinshana

    Kalina - Zyra - Khamra - Florenjia - Jhina - Crystalia - Tryshina

    +++++

    Angela Max Ridera -

    Shyna & Takyon - Lunks & Lohina - Krilina & Hogan  

    Krysis Wajentyn - Xoka & Saylin - Lakia Waterfield -  Samael - Gabriel - Estrael

    --------------------------------------------------------------------

     

    Lors de l'attaque rituel des vampires, Angela Max Ridera,

    une ange bleue rebelle à la solde secrète d'un archange, se livre avec 

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    un clan personnel d'anges, une contre-attaque contre les les vampires pour protéger les étudiants de l'université de 

     

     

    Sentimentia, là où elle interne comme étudiante en dehors de ses missions... sauf quand les vampires attaque son université !

    SiegfriedReel

    Lors de l'affrontement, Angela réussit à vaincre les vampires et avec son clan  et à s'apprete à vaincre Krysis, mais l'épargna à la demande d'une ange du nom de Crystalia qui avait une vision de ce qui allait se passer...

    Seulement, les vampires ont néanmoins blessés et emportés quelques jeunes étudiants avec eux... et revienent pour s'en prendre aux étudiants de l'université de Charnelia !  

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    Klazara Hwanks Kinshana, est une étudiante douée à l'université de Charnelia. Elle est en cours avec ses camarades de classe Shyna & Takyon & Misa Cheung... avec le professeur Zofia Cheung...en cours de cinématographie...Elle eu vent de l'évenement conflictuel et dramatique à Sentimentia par les autres élèves et ses cousines Jhina & Florenjia.... ainsi que Kalina en cours de musikographie... lorsque Klara vient rejoindre Angela à Sentimentia appel Florenjia pour guérir les blessés... mais les vampires attaque Charnelia comme Angela l'avait prédit... Ils défendent Charnelia university et enquete alors sur les raisons de cette attaque et de l'épargne de Krysis par Angela...Les étudiants appellent les archanges d'or pour arreter les vampires, mais aucun d'entre eux ne vient... aucune réponse... nada...Les Hwanks discutent de cela entre eux puis font route vers Bloodland, le pays des vampires...ils rencontrent alors la reine des vampires Lakia Waterfield qui leur dit la vérité.... 

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    sur le contrat avec les archanges etc... et leur choix de capturer des citoyens plutot que des animaux ou créatures sauvages... puis ils procédèrent quand meme à un affrontement pour convaincre la reine de rompre ce pacte et d'arreter ces attaques en échange de leur aide pour trouver du sang frais non citoyen facilement... avec des  humains sauvages ou des créatures vivantes... Lakia fut vaincu mais vivante... ensuite vint le combat contre les 3 archanges ...Samael, Gabriel, Estrael....victoire ambigue.... Crystalia choisit de revenir sur Bloodland et rester avec Krysis... elle est amoureuse du vampire...  bizarre, non ? 

     

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  • APHRODYSIA LEGEND

    Chapitre I

    Le Rituel de la Lune Rouge

     

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    Avec  Klazara Hwanks Kinshana 

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    Kalina Hwanks Meryweazer

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    Zyra H. Meryweazer ange-nu1

    Khamra H.Waterfield

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    Florenjia & Jhina Hwanks Kanzaki

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    Crystalia H..Meryweazer

    femmebijouxTryshina H.Wanshester

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    ++++

    Samael, Gabriel & Estrael - Djanisva  Thoran  - Cyberarchanges d'or - démons spectraux

    --- ++ Kahiana & Kazumi Hwanks ++----

     

    02 (1)

    A Charnelia city,, Klara, Kalina & Zyra dansent nues dans la villa devant leur maison....

    05 (4)

     

    sous de la musique lors d'une fete d'Aphrodys une journée de lune rouge pour feter leur début

     

    de nouvelle vie sans les parents....

    01

     

    Des voisins témoins de la scène, manifestent leur mécontements par crainte

    de l'arrivée des démons....

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    En effet, une légende de Sun city, dit qu'une danse 

     

    exposée nue lors de la lune rouge appel

    les démons rouges  qui dévore les habitants du 

    fa0047423e921287b38b3ac883f916e3-Countdown_Vampires

    village où cela s'est produit......

     

     

    Aussi, les voisins appels les cyberarchanges d'or (la justice exécutive de Sunland dans cet univers) - 

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    ils arrivent et blament la famille Hwanks où trois d'entre eux ont pratiqué une danse nue de rituel lunaire rouge et les arretent. Zyra se rebelle avec sa magie mais les Hwanks sont tous paralysés par énergie solaire (sans défense sous la surprise...) alors Zyra se retrouve comdamnée à l'exil sur 

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    Darkland - dans une cabane isolée de la terre des spectres démons.... tandis que Klazara & Kalina sont comdamnés à etre enfermées, séparées chacune dans une cage en verre dans le sanctuaire carcéral de Sun city... Les autres Hwanks, Khamra, Florenjia, Jhina, Crystalia & Tryshina sont cantomnés dans leur demeure - entourée de cyberarchanges d'or.

     

    Les 5  Hwanks restants analysent la situation et cherchent une tactique en se rappelant de leur héritage de dons génétiques surnaturels.... et mettent au point un plan d'attaque pour se débarasser de ces cyberarchanges d'or... Avec leur pouvoirs, ils réussirent alors à vaincre peu à peu la dizaine d'archanges les encerclant... 

    Pendant ce temps, Kalina & Klara, se déshabillent alors que Kalina excerce son talent malgré elle, celui de réchauffer l'atmosphère par la 

    16

    danse du corps nu... 

    sous une énergie pourpre qui se dégage.... commencant meme à se masturber.... 

     

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    Alors que des visiteurs arrivent, certains surpris et désemparés, d'autres attirés

     

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    et s'approchent de la cage en verre

    qui commence à fondre...

     

     

     

     

     

     

    Pendant que Zyra se réveille dans la cabane 

    Beggars_Night

    sur la terre des démons.... Elle sort et développe alors 

    son potentiel de magie pyrokinésiste... et brule les spectres démons.... 

     

     

     

     

     

    Pendant ce temps Klara appel ses frères et soeurs et leur révèle par télépathie sa position locale... puisfait de meme avec sa mère Kazumi... qui ne tarde pas à arriver sur les lieux avec les 5 Hwanks... ensemblent ils affrontent par magie,  arme et technoogie les gardes cyberarchanges qui gardent le sanctuaire carcéral... et libèrent leur soeur, cousine et fille de leur cage en verre.... peu de temps après, ils vienent tous récupérer Zyra à la terre des démons.... bien que Zyra hésite à revenir à la maison....

    Finalement, tous réunis à la maison, Kazumi crée une salle d'entrainement pour leur dons peciaux. Mais les archanges sont de retour chez eux....  cette fois-ci Klazara, (ou Klara) s'avance vers eux et leur affirme qu'ls ne sont pas dangereux et qu'ils ont rien  craindre et par télépathie, elle leur convainc qu'il n'y a plus rien à signaler ni plus aucune intervention à faire autour de chez eux... les archanges repartent alors sans rien dire ni demander leur reste.... Ainsi, les Hwanks refirent leur fete erotique dans leur jardin...

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  •  

    Strangers of Aphrodysia

    (Kyu Hwanks, Kahiana H., Ryusaki H., Kelly H. & Kazumi H.)

     

    - Film en deux Parties -

    PARTIE 1

     

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    Après avoir traversé le portail interuniversel et arrivés sur les terres d'Aphrodysia universe de la planète Kamora, le clan fraternel de Kyu Hwanks traverse le territoire sacré interdit avant de découvrir le premier village elfique. Ceux-ci les accueillent 

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    avec courtoisie et méfiance.

    Quelques jours plus tard, Kyu et ses frères et soeurs durent repartir vers l'est de kamora en longeant les cotes océaniques 

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    jusqu'à la capitale du pays elfique : Elfik city. 

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    De là, ils purent bénéficier d'un appartement de charme exotique exceptionnel à leur grande surprise de l'accueil très différent de celui du village précédent.

     

    Au lendemain, ils purent trouver un navire tout 

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    aussi exotique à mi chemin entre le savoir ancien et la technologie. Ils traversent donc l'océan jusqu'à arriver au continent humain

    où ils prirent une auberge au prix de

    quelques réticences réciproques réglées par Kyu, l'ainée du groupe et son frère Ryusaki.

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    La nuit, lorsque kazumi prend sa douche nocturne, la chambre des hwanks est attaquée par des ninjas-marins humains. ils sont presque tous vaincus et neutralisés par Kazumi, aidée par Kyu & Ryusaki à leur réveil. Le lendemain, ils prirent une sorte de diligeance menée par des animaux exotiques... arrivés à Scientopolis, capitale 

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    scientifique du continent humain, à l'arret de la diligeance, ils sont arretés par une milice d'elfe bleu. Kyu, de par son caractère très rebelle, réfute les accusations de la milice elfique et les renvoient au tapis, provoquant une confrontation magique et martiale entre les hwanks et les membres de la milice. Au final, des mages puissants sont appelés et nos héros st alors capturés et ensorcellés 

    Pabellones

    de facon amnésique. à leur réveil, les 5 hwanks ont été séparés à différents endroits de la cité. Chacun, seul, est attaché, interrogé par un modèle de la cyborg Zoranna et plusieurs gardes et chefs de milice elfique et humaine, enfermé dans une pièce insonorisée et sans porte visible, le tout dans un labyrinthe. les 3 petits enfants de bas age sont gardés à l'écart secrètement à un autre endroit. comment vont ils s'en sortir ? et récupérer leur enfants ?... Kyu la plus hostile, refuse l'interrogatoire et affronte Zoranna en se métamophosant en corps de métal et métalurgie kinésique, elle tabasse les gardes, et s'échappe en défonçant les murs.... Kahiana, elle s'y prend beaucoup plus doucement, elle répond trankilement aux questions mais de façon brève et évasive...et mentalement localise l'endroit et se téléporte vers l'extérieur de la pièce à la surprise de Zoranna - Ryusaki, lui, y va de façon plus cool et fun medium, il répond juste ce qu'il veut, (Zoranna toujours agacée) et s'y prend par télékinésie contre la cyborg et les gardes, et par intangibilité pour traverser les murs et se retrouver dans le couloir labyrinthique.... - tandis que Kelly joue la douce avant faire de la géokinésie pour neutraliser ses adversaires et défaire les murs et prendre le chemin suivant par le meme processus (plantes, racines, arbre, fleures, lierres...) - Kazumi joue rebelle à la tempo, elle les cryogénise et cryogénise les murs et les autres gardes à l'extérieur....

    ................................................................

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    Plus tard, Kyu et Ryusaki sont à bord d'un M.T.I ( métro-train interurbain ) à destination de Sun City. Pendant ce temps, Kahiana, Kelly et Kazumi et leur enfants sont à la recherche de la gare jusqu'à tomber sur un centre commercial de sun city sans savoir comment ils sont arrivés là. du coup, ils attendent kyu et ryu dans un restaurant.

    Quelques temps plus tard, ils sont appelés et incités à suivre des étranges personnes surement importantes et guidés jusqu'à la cité capitale du pays de Celestland située au dessus des terres de kamora, dans l'atmosphère. 

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    De là, ils rencontrent tous ensemble l'empereur et l'impératrice de kamora. Après une longue discussion houleuse, ils sont finalement intégrés dans Sun city avec un role citadin attribué de surcharge à leur dépend de leur vie et leur droits y compris leur enfants. Kyu, est la première à se rebeller et récupère leur enfants de force sur leur lieu de travail forcé. Ryusaki lui a eu de la chance de tomber sur un travail lui plaisant de ses talents de bricoleur de génie mais approuve kyu. Kahiana et Kazumi font un travail de receptionniste d'hotel pour étrangers. à leur envie, ils le font à leur manière... mais leur présence et leur comportement ne plait pas à nombre de citoyens kamoriens ni à l'ordre souverain. Aussi ils furent chassés et exilés de Sunland, et interdit d'Humanistia - terres des humains et de Elfikia, terre des elfes. 

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    Ayant fuis de force, ils errent alors sur Darkland, terre des morts, et traversent le torrent de la mort... où ils rencontrent le roi des démons... et les spectres démons....

     

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    PARTIE 2

     

     

     

     

    Griffoncat

    ...survivants, le clan des 5, ils remontent jusqu'au nord, ils découvrent alors les terres sauvages de Wildland. 

     

    Florissant et rempli d'animaux sauvages et d'etres sauvages, ils se frayent un chemin vers l'ouest et arrivent à ....

     

    Humanistia par les airs au dessus de l'océan sauvage : the Wild Sea. Ils accostent sur Human City où rencontrent Joshua et Kandsel. 

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    Qui les aident à récupérer une identité citoyenne et légale aux terres civiles. Joshua se charge de Trafiquer le reseau technologique en leur faveur afin de ne pas etre reconnu par les citoyens, alors que Kandsel s'occupe de la mémoire des citoyens pour effacer les souvenirs des hwanks comme etrangers dangereux. Trouvant une vie peu à peu, 

     

    ils regagnent Sunland grace a leur talents et aux peuples citoyens les soutenant... 

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    Kahiana parvient meme à changer l'esprit de l'école de ses filles Kristalia & Kyra après etre finalement intégrés et acceptés et s'etre acquis une grande maison de charme du style kamorien à Charnelia City où ils virent grandir leur enfants et nouveaux enfants nés à sun city aphrodys hostel. 

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    20 ans plus tard, le clan des 13, les 5 frères et soeurs et leur 8 enfants grandis, s'est divisé. Ainsi chaque frère et soeur du clan des 5 se sépare trouvant chacun leur maison avec sa ou son fiancé et donnant ainsi leur grande maison de charme à Charnelia à leur 8 enfants devenus jeunes adultes, possédant désormais alors leur propre maison devenue maison du clan des huit.     


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  • Aphrodysia Origins

    -Les Génies de Kamora-

    (Kenji Jym Kinshana, Hazara Vorhanar,

    Séraphina Konda, Farlen mackor)

    Dans le monde d'Aphrodite, la planète Kamora se créé et developpe des peuples de race humaine, elfique, angélique, vampirique, démoniaque & hybride. Les peuples évoluent et créent des civilisations urbaines de plus en plus développées au fil des siècles de conflits. Aussi, des génies de toutes sortes inventent et réinventent des sciences et technologies et concepts de vie, mais personne n'avait égalisé les nouvelles inventions du meilleur ingénieur de l'histoire de Kamora, il s'agit de : "Kenji Jym Kinshana" ! A cette époque, il était encore très jeune et très ambitieux... et peu de civils l'approuvaient malgré son génie en science quantique, humaine et plus tard en néo-politique...


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